home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / share / black_dialogs_pl.lua < prev    next >
Text File  |  2005-07-16  |  3KB  |  109 lines

  1.  
  2. dialogId("smrt-v-0", "font_big", "Oh, shoot!")
  3. dialogStr("No ┼╝esz...")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("smrt-m-psst", "font_small", "Shhh, children can be playing this game!")
  7. dialogStr("─å┼¢┼¢┼¢┼¢, mog─à w to gra─ç dzieci!")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("smrt-v-1", "font_big", "Darn.")
  11. dialogStr("Zatracenie.")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("smrt-v-2", "font_big", "Dang!")
  15. dialogStr("Cholera!")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("smrt-v-3", "font_big", "Scheisse!")
  19. dialogStr("Scheisse!")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("smrt-v-4", "font_big", "Hmmm... and now I am alone.")
  23. dialogStr("Hmmm... no i zosta┼éem sam.")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("smrt-v-5", "font_big", "Did she know she has such a sexy skeleton?")
  27. dialogStr("Ciekawe czy wiedzia┼éa, ┼╝e ma taki seksowny szkielet...")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("smrt-v-6", "font_big", "Terrible end of the little fish...")
  31. dialogStr("Straszliwy koniec dla ma┼éej rybki...")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("smrt-v-7", "font_big", "What can be the constant of decay of the fish skeleton?")
  35. dialogStr("Jaki jest czas rozk┼éadu szkieletu ryby?")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("smrt-m-0", "font_small", "So much for him.")
  39. dialogStr("To tyle, je┼¢li chodzi o niego.")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("smrt-m-1", "font_small", "Oh, nooo.")
  43. dialogStr("O nieee.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("smrt-m-2", "font_small", "And now I am alone.")
  47. dialogStr("No i zosta┼éam sama.")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("smrt-m-3", "font_small", "That must have hurt.")
  51. dialogStr("To musia┼éo bole─ç.")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("smrt-m-4", "font_small", "He didn`t deserve such a terrible end...")
  55. dialogStr("Biedaczysko, nie zas┼éu┼╝y┼é na taki koniec...")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("smrt-m-5", "font_small", "So, let`s start again...")
  59. dialogStr("Spr├│bujmy jeszcze raz...")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("smrt-x-obe", "font_parrot", "Aye, caramba!")
  63. dialogStr("Oj, karamba!")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("smrt-v-obe", "font_big", "But there is no parrot here!")
  67. dialogStr("Ale tu nie ma papugi!")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("smrt-m-obe", "font_small", "Shut up, you are dead.")
  71. dialogStr("Cicho, przecie┼╝ nie ┼╝yjesz.")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("smrt-m-6", "font_small", "And I never told him I loved him.")
  75. dialogStr("Nigdy mu nie powiedzia┼éam, ┼╝e go kocham...")
  76.  
  77.  
  78. dialogId("smrt-m-restart", "font_small", "Luckily, it`s possible to restart the level.")
  79. dialogStr("Na szcz─Ö┼¢cie wystarczy zrestartowa─ç poziom.")
  80.  
  81.  
  82. dialogId("smrt-v-restart", "font_big", "Fortunately, we can restart the level.")
  83. dialogStr("Na szcz─Ö┼¢cie mo┼╝na zacz─à─ç poziom od pocz─àtku.")
  84.  
  85.  
  86. dialogId("smrt-v-zahrobi", "font_big", "Restart the level! The afterlife is too tedious.")
  87. dialogStr("Restartuj ten poziom! ┼╗ycie po ┼¢mierci jest strasznie nudne!")
  88.  
  89.  
  90. dialogId("smrt-m-zahrobi", "font_small", "Restart the level! This afterlife is too scary.")
  91. dialogStr("Restartuj ten poziom! ┼╗ycie po ┼¢mierci jest przera┼╝aj─àce!")
  92.  
  93.  
  94. dialogId("smrt-v-posmrtny", "font_big", "Hellooo? Can you hear me hereafter? Is there life after death?")
  95. dialogStr("Halooo. S┼éyszysz mnie tam gdzie jeste┼¢? Jest to ┼╝ycie po ┼¢mierci, czy go nie ma?")
  96.  
  97.  
  98. dialogId("smrt-m-posmrtny", "font_small", "I don`t know. I don`t think so.")
  99. dialogStr("Nie wiem. Chyba nie.")
  100.  
  101.  
  102. dialogId("smrt-m-autorest", "font_small", "I am not going to solve it alone. Don`t trouble yourself with restart, I`ll do it myself.")
  103. dialogStr("Sama nie dam rady. Nie trud┼║ si─Ö restartem, ja to zrobi─Ö.")
  104.  
  105.  
  106. dialogId("smrt-v-autorest", "font_big", "And she is gone. I`m sure you liked her as much as I did. Certainly, you have nothing against restarting the level.")
  107. dialogStr("No i po niej... Jestem pewien, ┼╝e lubi┼ée┼¢ j─à co najmniej tak, jak ja. Nie masz wi─Öc nic przeciwko rozpocz─Öciu pozioimu od nowa?")
  108.  
  109.